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目次 目次 ポイント戦基礎知識 PT編成 マップ別解説 1マップ目:咆哮の野原テーマ:とにかく速く早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 2マップ目:悪霊ファンタスマテーマ:自分の役目をまっとうする早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 3マップ目:悪魔の影テーマ:最後の部屋の戦い方早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 両方キャラ共通 4マップ目:死者のすくつテーマ:人さらい早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 5マップ目:ダリオンテーマ:速攻をとるか、確実性をとるか ポイント戦基礎知識 全5マップ。だんだんと敵の強さが上がっていく 各マップにはBOSSがいるBOSSを撃破すると「その時点でマップに存在する全ての敵」が消滅する。 ザコが残った場合は、点数が加算されることなく消滅するので注意。 獲得点数は (倒した敵のLv)×80 と (マップクリア時の残り秒数)×80 死んだ場合は (死んだキャラのLv)×80 もしくは (死んだキャラのLv)×160 を減算(レベルで変動) 上記の理由より、いかに早く、確実に全ての敵を倒すかが重要となる。 PT編成 ここに記載するのはあくまでも例なので、編成はご自由に。 足の速いキャラ・・・・2名以上(最優先職) 通称「早漏」。この職が皆無だとお話にならない。 Lvの高いメテオ、FI、マルチ、知識剣士(ウォークライ)あたりが2人以上いないと厳しいか。 支援WIZ・・・・1名 大方、メテオ役と重複してるはずなので、無理して組み込むことはないがこちらも必須職。 ビショップ・・・・1名 道中の支援やエレメに回復、3マップ目のFBワーム対策、 最終マップの釣りなど地味ながらも必要職。 ボス削り・・・・1名 1マップ目と2マップ目BOSSの削り役。適任はランサーor剣士。 このキャラの立ち回り次第で、最終点数が1,000点単位で変わる。 後方見回り・・・・残り枠を全て埋める感じで 最も地味だがこのメンバーのおかげでポイントは成り立っている。どの職でも可。 シーフの足音探知、天使のディテクトでお漏らし撃退できるとベスト。 マップ別解説 咆哮の野原 悪霊ファンタスマ 悪魔の影 死者のすくつ ダリオン 1マップ目:咆哮の野原 [部分編集] テーマ:とにかく速く このマップは特に難しいこともなく、ただ沸く敵を可能な限り速く撃墜する 強いて言うと、ボスの削りが高レベルキャラには難しく、失敗するとすごく気まずい。 早漏キャラ用指針 +... ボス削り役はピンク、早漏範囲は青の道筋。 ボス削りは、とにかく一直線にボスを目指す。マルチで倒しながら行けるのがベスト。 そうでない場合も、ほかの敵に目もくれず進むのがよい。 ここのボス、巨大木塊はHPが50%を切ると増援を呼ぶが、 この増援をきちんと倒さないと、目標点数に到達しない場合が多い。 他のメンバーがそれを倒すまできちんと待つこと。残りボスのみで836,000~841,000点。 最初にボスのタゲをとったときに奥に連れ去ると、青丸の部分で範囲が狩りやすくなる。 範囲は青の道筋とは言ったものの、決まった道筋はない。 複数の範囲がいる場合は「右壁寄り」「左壁寄り」などと分担すると、後衛に優しい。 ボスのところまで到達したら、ボスを範囲に巻き込まないように再沸きの敵を処理する。 前述のような「連れ去り」ができていれば、メテオを落としても大丈夫な場合が多い。 倒し終えて手があいたならば、ボス撃破を手伝うと吉。 後衛キャラ用指針 +... こちらはボスのことは全く考えなくてよい。 早漏組のお漏らしがないか、確認しながらラインを上げていくのが仕事。 後衛も、ある程度までの部分で止まって周囲を確認するよう分担しておくとミスが減る。 2マップ目:悪霊ファンタスマ [部分編集] テーマ:自分の役目をまっとうする 道が枝分かれし、各々が持ち場の敵をきちんと狩りきらないと全体の足を引っ張る。 ボスは数名に任せて狩り残しがいないかきちんと見て回るべきマップ。 早漏キャラ用指針 +... ボスコース。前回同様、他には目もくれない。 途中、最初の部屋を出たところでエルフ、その先に蟲がいるが、それをトレインすると 変なところに放置されてしまい失敗のもととなってしまうことがあるので注意。 自分で蟲を処理するか、蟲~亀の人と一緒に進むなどの解決策をとるべし。 ボスはタゲをとると周りに小鎧が沸くが、ブロック率がなかなか高く、下手な物理では 時間がかかる。剣士であればクライを撃つことによってブロックがなくなるので、 足に自信があれば最適職か。その場合は重なって倒し損ねが発生しないように注意。 なお、小鎧が沸いたあとは塔には絶対触らないこと。小鎧が点にならずに天に昇ります。 亀コース。足が最も速い人に適したコース。マルチランサーあたりがベストか。 途中の蟲を倒すかどうかはPTとの相談で。倒せる場合は7匹狩りきること。 続けて亀を4匹倒してしまう。ここで大体の場合は時間が余るので、 ボスソロしてる火力を手伝いにいくと全体の時間短縮になる。 墓コース。ここも足が速いキャラがおすすめ。 墓の周りの蟹4匹、墓を触って沸くママン6匹、さらにその奥の蟹4匹も倒す。 終わったらボスの手伝いへ。 人によっては範囲を使っているとボスに攻撃が届く場合もあるので注意。 井戸コース。移動距離を考えると、ダッシュスキルがないキャラでも良い。 マップに表示されている井戸を触ると、原始人が追加で沸くので、倒してしまう。 倒したあとで余裕があれば、エルフの沸き箇所、蟲や亀の狩り残しを見るとよい。 後衛キャラ用指針 +... エルフコース。図の○付近にエルフが若干広い範囲で沸く。 シーフや天使で探知しながら潰すのが一番確実。最後までここに残り、 狩り残しがないかボスが倒されるまで残るくらいの心意気が欲しい。 それでもないと言い切れない狩り残しコース。 誰かがお漏らししてても暖かい目で見てあげましょう。 他の人は、この人が到着するまで3マップ目スタートは待ってあげてください。 3マップ目:悪魔の影 [部分編集] テーマ:最後の部屋の戦い方 雑魚の数は最も少ないが、いろんな意味で気を遣うマップ。 最初の部屋は足の遅いキャラの移動、次の部屋は置き範囲、最後は順番。 ここも狩り方次第で数百点の差が生まれる。 早漏キャラ用指針 +... 最初の骨・斧・爺がいる部屋はこの人たちのみで殲滅するのが理想。 足の遅いキャラに一度も攻撃させないで済ますことができればベスト。 攻防一体のマルチが最後両側にお漏らしがいないか見ながら進むとよい。 なお、爺を倒したところで奥のガーゴイル対策が皆無だと意味がないので、一人は進んでおく。 後衛キャラ用指針 +... 最初は開く壁にべったり付いた状態から開始。立ち止まったら死ぬ。死ね。 両方キャラ共通 +... 中央の時間沸き4セットは置き雨や置きドラツイがあるだけで4回で5秒くらい縮む。 BISはTUをしてるとDFが攻撃に入りやすい。残りの青ポと相談して可能な限り短縮を。 これを倒し終わると、最後の部屋への扉が開くがここからは鯖によって異なるはず。 リプ3体にキャンディー撒いて混乱してるリプ1匹残してDFで一掃 はじめに剣士が突っ込んでクライ、リプを1匹残し、全員が単体攻撃で残りを潰す リプを2匹倒したら「ガーゴイルは倒すけどリプは倒さない程度の火力」を1発撃つ ほかに方法があれば加筆お願いします。 4マップ目:死者のすくつ [部分編集] テーマ:人さらい このマップは最初のマップよりも狩り残しが発生しにくく、ゴリ押しができる。 そのぶんギルドの自力が出やすいように思うが、思ったよりも点数に差は出ない。 早漏キャラ用指針 +... ボス隔離コース。ランサーならばダミーを出して他の雑魚を狩れるため、最適か。 初期のマップと同じく、最後の部屋で範囲が本気を出せるように、 一番最初にボス部屋に入り、ボスを奥のほうへ連れ去るとよい。 連れ去ったら、ボスと一緒に何匹かついてきた雑魚をプチプチを潰していく。 ボスのHPを削りすぎると範囲の餌食になることもあるので、お好みで。 範囲キャラコース。 ゴリ押しとは言うものの、結局は早漏範囲がどれだけ早漏できるかに懸かっている。 ルートは各自で設定する。他の人とかぶらないように取り決めておくと効率がいい。 もし上記の連れ去りが成功していれば、最後の青い○の部分あたりで範囲を撃ちまくれば 同じ部屋の大抵の雑魚が蒸発するので効率がよい。 自分の範囲を把握し、ボスをあまり巻き込まない程度にやっておくとクリアが速い。 再沸き対策コース1。マップ内の●の周囲にはゾンビの大量沸きがあるため、 ここに真っ先に到達して範囲を撃つことで、大幅な時間短縮が期待できる。 倒し終わったら、狩り残しがないか確認しながら次の部屋へ上がっていく。 最後の部屋が火力不足だと感じるなら、手伝いにいくとよい。 後衛キャラ用指針 +... 再沸き対策コース2。意外と見落としがちな沸き場所。 足があまり速くないシーフや天使で殲滅できればいいかも。 倒したあとは狩り残しがないか確認しながらラインを上げる。 自由人コース。お漏らし掃除が好きな方向け。 5マップ目:ダリオン +... テーマ:速攻をとるか、確実性をとるか 矢印のように門より手前に連れてくると、全体攻撃がなくなる。 目安としてHP2,500あれば全体攻撃に2発耐えるようだが、 自信がない場合は手前まで連れてくるとよい。
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ゲームポイント・ブレークポイント 収録作品:マリオテニス64[N64] 作曲者:桜庭統 概要 ゲームポイントと呼ばれる試合中の特定の条件下で使用されるBGM。 テニスのルールでは4ポイントを先に獲得した方が1ゲームを獲得でき、6ゲームを先取すると1セットとなる。 ゲームポイントとはあと1ポイント獲得したら1ゲーム獲得できる状態。つまり3ポイント目の「40(フォーティー)」になればこの曲に切り替わる。 1セットマッチの場合はセットを先に取ったプレイヤーの勝利。3セットマッチなら2セットを、5セットマッチなら3セットを先取したプレイヤーの勝利なる。 なお本作ではゲームポイント用のBGMが二種類あり、サントラではどちらとも「ゲームポイント・ブレークポイント」と同じ曲名なので区別が付けづらい。 ここではサントラのトラック13に収録されている方の曲の解説を行う。 本作屈指のアップテンポな音楽で、予備知識のない人に聞かせたらまずテニスで使われる曲だとは到底思わないであろう。 桜庭節全開のそのアグレッシブな激しさは、RPGとかのボス戦で使われていてもまったく違和感がないほど。 1ゲーム獲得まで王手をかけた状態で流れるので、プレイヤーの意気と緊張を大いに刺激してくれる。 ゲームポイントという重要なシーンで流れるべらぼうに熱いBGMのため、非常にインパクトがあり、本作を代表する曲として人気が高い。 ただ1ループが2分近くもあり、普通にプレイしていると2分もラリーは続かないので、最後まで聴くことが出来たプレイヤーはそういないかも。 この曲は他のマリオテニスシリーズの作品でも使われている。 『マリオテニスGB』では同じくゲームポイント用の曲として使用。ゲームボーイ音源でもその熱さは変わらず。 『マリオテニス オープン』ではスターオープンのゲームポイントで使用。パーカッションとギターが前面に出てより激しいアレンジになった。 ただ現在のところマリオテニスシリーズのサントラは『64』しか出ていないので、サントラに収録されているものは原曲のみ。 過去のランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 576位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 981位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 57位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 14位 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100 85位(GB) みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 118位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 54位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 33位 みんなで決めるニンテンドウ64の名曲ランキング 13位 サウンドトラック マリオテニス64 オリジナルサウンドトラック
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第Ⅰ部① 灰色の戦記 12/1温泉郷ユミル ルナリア自然公園 西ケルディック街道 東トリスタ街道 交易町ケルディック 東ケルディック街道 双龍橋・ケルディック方面 ガレリア間道 地霊窟 ガレリア要塞・跡地 12/4ユミル休息日1コメント 第Ⅰ部① 灰色の戦記 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします [部分編集] 12/1温泉郷ユミル ユミル渓谷の最奥に向かおう 移動メニューが使用可能になる。 雑貨・土産物《千鳥》のライオに話しかけると各セピスとクオーツ 情報入手。工房が利用可能になる。 カミラに話しかけると物々交換が可能になる。通常は入手がゲーム終盤になる強力なアクセサリなどがこの時点でも入手可能。 第一部開始直後は渓谷道での探索・戦闘が出来ないので注意。元手集めは序章時点でする必要がある。大半の交換でUマテリアルが必要になるが、この時点では最大99個分までしか交換が出来ないことになる。 ユミル駅前のラックに話しかけるとティアの薬×3が貰える。 鳳翼館の内湯に入ることができ、入るとHP・EP全回復、CP200上昇。 ユミル渓谷道に入るとストーリー進行。 ルナリア自然公園 [部分編集] ルナリア自然公園の外に出よう 自然公園・最奥からスタート。 気絶の状態異常攻撃を使う魔獣が複数いるので、《千鳥》でシトラスボトルを購入しておくと良い。石化攻撃を行う魔獣もいるのでストーンブローチも以下同様。もっとも、それぞれ道中でひとつは入手できるので、戦闘中の位置取りを調整して装備しているキャラに攻撃を集中させる手もある。 また、現状でのHP回復手段の中では、交換で入手出来るティアラルの薬が最も回復量が大きい。ティアラの薬とあわせて幾つか用意しておくボス戦などで助かる。 ルナリア自然公園3 〔宝箱〕ストーンブローチ 〔宝箱〕セピス塊×100 ルナリア自然公園2 ティアラの薬の入った宝箱の近くに釣りポイント。 〔宝箱〕ティアラの薬 〔宝箱〕シトラスボトル 〔宝箱〕セプター(敵出現)(既に持っている場合はゼラムパウダー) 〔宝箱〕EPチャージⅠ ルナリア自然公園1 〔宝箱〕HP1 〔宝箱〕各セピス×100 ルナリア自然公園1出口でボス戦。オーバーライズが使用可能になる。 【BOSS】グルノージャ 攻撃 内容 通常攻撃 小円程度の範囲攻撃 名前無し(咆哮) STR・DEF UP バインドボイス 全体? 封技(1ターン)、魔法攻撃 フーリガンコンビネーション 単体 気絶 初手で必ずSTR・DEF UPの咆哮を使用する。また、魔法攻撃を受けたのに反応して、次のターンに使うこともある模様。STR UP状態で攻撃を受けると被害が大きいので、ターンが切れるまでは補助や回復を重視したほうが無難。 主要な攻撃が範囲攻撃、単体高威力の攻撃もあるので、ブレスやティアラの薬があると回復にかかる手数を抑えられる。 火属性アーツの有効率が高く、トヴァルでヒートウェイブを使えばかなりのダメージになる。が、上述のとおり魔法攻撃に反応してステータスを高められると危険。 補助効果を重ねて打撃で攻めるほうが安定する。リンクアタックまで決まればダメージも劣らない。 [部分編集] 西ケルディック街道 農家で聞き込みをしよう 農家にいるポール&ロビンに話しかける(農家で話を聞くまでは先には進めない)。 ケルディックに向かおう 西ケルディック街道2 〔宝箱〕アセラスの薬 〔宝箱〕ホワイトレンズ 西ケルディック街道1に入るとイベント。東トリスタ街道へ向かう。 トリスタの様子を見に行こう 西ケルディック街道1 〔宝箱〕魔防2 東トリスタ街道 東トリスタ街道1 〔宝箱〕EPチャージⅠ 〔宝箱〕アースランス 〔宝箱〕キュリアの薬 アースランスの入った宝箱の近くに釣りポイント。 途中まで進むとイベント。ケルディックへ向かう(先にある宝箱はまだ取れない)。 [部分編集] 交易町ケルディック ケルディックに入るとイベント。 Ⅶ組メンバーの手がかりを探そう ケルディック・民家にいるベッキーに話しかける。(人物ノート更新) 大市の商人ライモンに話しかけると会話イベント。 大市の雑貨屋で賭博師ジャック文庫版②が買える。 大市にいるロジーヌに話しかける。(人物ノート更新) 礼拝堂のムルベ婆さんからレシピ新鮮野菜ジュースが貰える。 宿屋の女将マゴットに話しかける。 ※2周目以降限定 大市の雑貨屋にて黒の史書②が買える。購入後にイベント。 全てのキーイベントを見たあと外に出るとイベント。 帝国時報2号を読んで、手書きの地図を入手。 ※帝国時報は最後まで読む必要あり 東ケルディック街道 東ケルディック街道で暗号の謎を解こう 農家前にいるタリムに話しかけると賭博師ジャックⅡ①が貰える。 東ケルディック街道2へ向かう途中の橋に釣りポイント。 釣りポイント近くの宝箱から古びた鍵と手書きの地図2を入手。 風車小屋に行くとイベント。マキアスが加入。(人物ノート更新) 東ケルディック街道1 〔宝箱〕シルバーピアス 〔宝箱〕ティアラの薬 ケルディックに向かおう ケルディックに入るとイベント。 ケルディック礼拝堂内のロジーヌに話しかけるとティアの薬入手(ノート追記:ロジーヌ◆1)。 オットー元締めと話そう 元締め宅に向かい、オットー元締めに話しかける。 必須の依頼をこなそう 東ケルディック街道2 〔宝箱〕Uマテリアル×3 〔宝箱〕封魔の刃 クエスト 東ケルディック街道の手配魔獣 【BOSS】大畑あらし 大畑あらし 行動 内容 通常攻撃 砂かけ 単体 暗闇 滋養強壮栄養補給 自己 HP回復、STR UP 畑あらしを多数伴っての登場。乱戦になる前に蹴散らしてしまいたい。リベリオンストームが確実かつ手っ取り早いが、開幕配置を後方にして近寄られる前に疾風などの範囲クラフトを連発するのでも間に合うだろう。 自己回復+強化のクラフトをもつ。回復量はやや少なめだが、残HPがかなり多い時点でも使ってくるため長期戦になりやすい。強化や弱体を重ねてダメージ効率を上げ、残りHPを見計らってSブレイクの連発で一気に仕留めるのが理想か。特に、崩し有効率が全属性で高め。エクセルヒットでバランスダウンにすれば崩しがガンガン決まる。 回復に手を取られすぎて相手にも回復されたり、クラフトのCP消費でいざという時にSクラフトが打てなくなったり、といったことが無いように、攻勢に出る時にはHPやEP、CPに出来るだけ不安が無いようにしたい。 CP200&ステ+50%のSクラフト3連発で合計40000~くらいのダメージになるので、一応ほぼ瞬殺も可。高難易度ではクリティカルの併用や事前にHPをある程度の削ってから仕掛ける必要がある。 倒すと選択肢が出て、「報告に戻る」を選べば自動でケルディックに戻れるので元締めに報告。 (ちなみにエリオット・フィーと合流後も対応可能だが会話に変更なし) 報酬:クオーツ探知 薬草の調達 礼拝堂のジルベル教区長に話しかける(クエスト:薬草の調達)。 礼拝堂にいるロジーヌに話しかけるとティアの薬×3が貰える。(以前もらっていたら無し) 大市にいるフリント老人と会話後、自然公園へ。 ルナリア自然公園前にいるジョンソンと会話をし、ルナリア自然公園1でキュアハーブを入手。 手配魔獣と同じく選択肢で自動で戻れるので報告。 報酬:ティアラの薬×2、アセラスの薬×2 風車小屋で定時連絡を待とう 東ケルディック街道1の風車小屋に入り、中の通信装置を調べる。 定時連絡を待つを選ぶとストーリー進行。 ポイントDで仲間と合流しよう 東ケルディック街道3 〔宝箱〕セピス塊×100 ポイントDに到着するとイベント。エリオットとフィーが加入(ノート登録:エリオット、フィー)。 戦術リンクでバーストの使用が可能になる。 [部分編集] 東ケルディック街道 双龍橋に向かおう 東ケルディック街道3 試練の箱がある。対応キャラはエリオットとマキアス。推定魔獣Lv:50。 気絶攻撃を頻繁に使用するので、シトラスボトルの装備を。 エコーズビートの範囲ギリギリあたりに二人を位置取りすると、敵の範囲攻撃に揃って巻き込まれることが無く回復の手間も抑えられる。 倒すとオーバーライズ解放と絆ポイント+500。 東ケルディック街道3 〔宝箱〕アセラスの薬 〔宝箱〕フェザーブーツ 〔宝箱〕コーラルリング コーラルリングが入った宝箱の近くに釣りポイント。 双龍橋・ケルディック方面 双龍橋・ケルディック方面 〔宝箱〕必勝ハチマキ(敵出現) 街道側から双龍橋・ケルディック方面に入るとイベント。 線路に出る方法を探そう クエスト 思わぬ人助け 橋の手前にいる行商人アルベールに話しかけるとイベント。 イベント後街道をケルディック方面に戻ると、途中で隠しクエスト思わぬ人助けが発生。 イベントのあと、ベアモール3体と戦闘。 勝利すると自動でケルディックへ移動するが、選択肢で双龍橋に戻れる。 報酬:レッドペンデュラム 待合所の商人モリゼーと会話でレシピチーズオムレツを入手。 待合所のキーイベントをすべて見てから客室側に移動するとイベント。 ダクトを通って線路に出る。 ダクトを通るとストーリが進行する。 ストーリーが進むと隠しクエストを受けられなくなるので注意。 双龍橋を抜けよう 双龍橋・中央区にある宝箱はまだ取れない。 ガレリア間道1に入って少し進むとイベント。 [部分編集] ガレリア間道 ガレリア要塞に向かおう ガレリア間道1 双龍橋・ガレリア要塞方面に行けるが、行商人がいるところから先には進めない。 〔宝箱〕アセラスの薬 〔宝箱〕防御2 〔宝箱〕フレキシブルコート 〔宝箱〕各セピス×100 〔試練の箱〕戦闘参加キャラ:エリオットとフィー。推定魔獣Lv:53。ボス、取り巻きとも単体攻撃しかしてこないので、回避の高いフィーに一手に攻撃を引き受けてもらうのが安定。加えて、フィーにアースグロウやエコーズビートを掛けつつ戦えばもしもの危険もほとんど無い。 〔宝箱〕ティアラルの薬 ガレリア間道2 途中の分岐から地霊窟へ行ける(必須ではないが、クリアするとAP+3)。 〔宝箱〕ホーリーチェイン 〔宝箱〕EPチャージⅠ 〔宝箱〕死神(敵出現) ガレリア要塞・跡地に入るとイベント後、ボス3連戦。 [部分編集] 地霊窟 試練の箱がある。対応キャラはマキアスとフィー。推定魔獣Lv:54。倒すとオーバーライズ解放と絆ポイント+500。 石化の状態異常攻撃を使うのでストーンブローチを装備。 DEF値が高く、物理攻撃は通りにくい。アーツでの攻撃か、STR UP手段の用意を。 取り巻きを含めてやや数が多いので、Sクラフトで速攻を図ったほうがいいだろう。 地霊窟 〔宝箱〕封技の刃 〔宝箱〕ティアラルの薬 〔宝箱〕耀脈(敵出現) 奥まで進むとボス戦。 【BOSS】ティルドーン・ガイア×3 攻撃 内容 備考 通常攻撃 魔法攻撃 偽りの言霊 全体攻撃?:毒or石化? 魔法攻撃 真実の言霊 HP、状態異常回復 プレイヤー側を回復 アースランス ストーリーが進むと他の精霊窟でも戦うことになる。それぞれ使用アーツと偽りの言霊の追加効果が、精霊窟の属性・その属性の刃系クオーツのものになる。 攻撃方法は全て魔法攻撃なので物理防御は切り捨てていい。魔防のクオーツをつけておけば回避率の足しにもなる。 3体いるため、全体攻撃が非常に高頻度で飛んでくる。こちらも範囲回復の手段は必須。耐性装備も忘れずに。現時点ではこちらがとれる手段もあまり多くないので、いっそ全員にブレスを持たせてもいい。 倒すと転位装置が利用できるようになる。 [部分編集] ガレリア要塞・跡地 【BOSS】罠使いゼノ、破壊獣レオニダス 攻撃 内容 備考 ゼノ 通常攻撃 トライジャベリン ギルティジャベリン設置 マーダーショット 直線:即死 ストームレイド 直線?/地点移動;盲目 ジェノサイドレイン Sクラフト レオニダス 通常攻撃 小円? ダイナストスパイク 直線 マキシマムスピン 円/地点移動:気絶 グラウンドバスター 円/地点移動:MOV DOWN ディザスターアーム Sクラフト:DEF DOWN 40ターンが経過するか、ゼノとレオニダスのどちらかのHPを1/3以下にすると戦闘終了(40ターン以内に戦闘終了でAP+3)。難易度・引継ぎといった条件次第では、APボーナスとアナライズの両立は非常に困難になる。別々の周回で挑むのが無難。 二人揃って5桁後半のHPなので、APボーナスを目指す場合ダメージソースにはSクラフトが必須。CP200発動やSTR/ATS UP+50%など、極力火力を高めてから攻撃したいところ。 後述のギルティジャベリンの存在もあり多数の状態異常攻撃があるが、全てに対応する出来るのは(一応)ウィングのマスタークオーツのみ。受ける可能性と受けたときの危険を考えると即死・気絶対策あたりの装備が順当。《千鳥》での物々交換で入手出来るアイテムには強力なステータス補正を得られるものがあるので、利用すれば多少は楽になる、かも? ゼノのトライジャベリンで登場するギルティジャベリンは別敵扱い。手帳コンプ目当てならアナライズを忘れずに。ターン経過でカウントダウンを行い、0になると自爆する(ダメージ+ランダム?状態異常)状態異常に加えて制限ターン数がどんどん経過してしまうのもあり、Sクラフトで素早く倒してしまうのが望ましい。 序盤にして二人揃ってSクラフトも使用する。展開によっては最悪立て続けに敵Sクラフトを喰らって一気に全滅してしまうこともある。二人のうち、どちらか一方にのみ攻撃が集中するのが理想だが、Sクラフトは全て範囲攻撃なので難しい。味方の位置取りやジャベリンの設置位置と破壊時のターゲットで調整出来る場合があるが、運も絡む。 【BOSS】ドラッケン・剣×2 1体倒すと戦闘終了なので、いずれかを集中攻撃。ドラッケン・剣 通常時 … ボディ★★★★ 構え時 … ヘッド★★★★ 【BOSS】ドラッケン・剣、ドラッケン・銃 この騎神戦からパートナーが参戦する。 銃装備はやや攻撃力が高いが、それでも一気に追い込まれるようなことは無い程度。ドラッケン・銃 通常時 … ヘッド★★★ 構え時 … ボディ★★★★ 終了後はガレリア演習場へ移動。 拠点を散策して、ヴァリマールの所に行こう 演習場南側にいるムンクに話しかける(人物ノート登録:ムンク)。 販売所にいるモニカに話しかける(人物ノート登録:モニカ)。 休憩所のアーベッカー准尉に話しかけると賭博師ジャックⅡ②が貰える。 ヴァリマールに話しかけ、「クレア大尉を待つ」を選ぶとストーリー進行。 12/4ユミル休息日1 [部分編集] 自由に過ごして自室で休もう 絆イベント(×2):フィー、エリオット、マキアス、トヴァル、クレア。 ※人物ノートに追記があるのはマキアスとクレア 雑貨屋で俺の料理・ゼリー購入可能。使用するとレシピトマトゼリー入手。 クエスト 祈りの折鶴 駅前にいるアルフとキキに話しかけて、「手伝いを申し出る」を選ぶ。 ユミル渓谷道1で緑のフキの葉を入手。 ユミル渓谷道2で薄紅のフキの葉を入手。 ユミルに戻り、2人にフキの葉を渡す。 報酬:みっしぃぐるみ 南東の門に近付くとスノーボードで遊べるようになる。 自室のドアを調べて「自分の部屋で休む」を選ぶとストーリー進行。 APリザルト集計:最大35(累積35) 報酬ソリッドハート 幸運 第Ⅰ部②へ コメント 罠使いゼノ、破壊獣レオニダスは「どちらかのHPを半分以下」ではなく、2人とも半分以下にしないとダメっぽいですね。 - 名無しさん 2014-10-12 20 08 40 ↑情報ありがとうです、編集しておきました - 名無しさん 2014-10-12 20 13 03 ↑確認してみたけど、やっぱりどちらか一方のHPを減らせば戦闘終了する。ちなみに減らすのは半分じゃなくて1/3以下。 - 名無しさん 2014-10-13 02 14 27 ↑再度編集しました - 名無しさん 2014-10-13 02 17 49 かなりどうでもいいことだけど、地霊窟の転移装置は別にボスを倒さなくても仕掛けを解除した段階で使えるようになります。 - 名無しさん 2014-12-03 21 51 02 賭博師ジャック②大市の雑貨屋ではもらえない。そもそも本ページ内で2箇所もらえる記載がある - 名無しさん 2015-01-02 11 36 09 ↑大市のほうは文庫版だろ - 名無しさん 2015-01-12 13 36 50 今回もアイテムコンプにはレシピスルーして本買う必要あり? - 名無しさん 2015-07-27 21 56 40 ケルディック農家のタリムから賭博師ジャック一巻入手できました。 - 名無しさん 2017-09-03 22 09 27 名前
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岩の割れ目がある場所は採掘ポイントになっていて,鉄鉱石などの各種鉱石を採掘できる 採掘で使うピッケルは農場で貸してもらえるので,どんどん掘っていこう
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ポイント入力 各チームのリーダさんは自分のチームの入力をお願いします。 特攻野郎Aチーム(サンプル) dme第1 dme第2 dme第3 dme第4 ざき第1 ざき第2 L&P第1 L&P第2
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ポイントカード(Point Card) イラスト:g + Common ++ Uncommon +++ Rare 「すべてのことは無限の可能性を秘めている。私がそれを手助けしてあげよう。」 ストーリー 異界の悪魔[アブラクサス]がかわいくデフォルメされている謎の悪魔カード。 進化ポイントにするといいらしい。 ステータス 進化段階 コスト AP DP HP ポイント + 99 1 1 1 100 ++ 99 1 1 1 300 +++ 99 1 1 1 1000 取得方法 探索、拡散された闇、召喚 等
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肴スレ当初、小野さんアンチもしくは小野さんままが張っていたテンプレ。 とらえかたによってどうとでも読めるテンプレでかつ無駄に長いため いつの間にか空気になった。 以下、縮小版 【小野さんの軌跡】 ・キャラ作り疲れためんどくさい(某ラジオで羽○野に暴露される) ・マウス公演の告知で「難しい役なので小野さんには回しませんでした」と明夫に言われて舞台に出してもらえなかった ・マウス公演の舞台稽古でてらそまに怒られて泣いた事を茶化して話す 「キンタロスに泣かされたー、呼び出されたー」(ラジオ公録と某劇団イベントにて) ・複数のラジオ番組で炭酸を飲んでゲップしたことをリスナーから咎められ、意味不明な弁解をする 「これが俺だから!ありのままの俺を見て!」 「声優だって屁もするしゲップもするんですうー!」 「だって新人マネが俺がコーラ飲みたいって言ったら買ってきてくれたんだもん」 ・遅刻常習犯(モットーはオンタイム) ・DGS、岩田コラムにてアニメのキャラの台詞が少なかったり、一言しか台詞が無い役が回ってきて文句を言う。「たった一言とかやりがいが無い」 ・関係者に挨拶すら出来ない ・イベントで相手を泣かすつもりで言葉をかけて優しい俺を演出 「お前よく頑張ったよ…」「お前が一番頑張ってたのを俺は知ってる」泣いた相手に 「ちょっと落ち着こうか」 あとでそのエピソードを自ら裏話的に話した上に 「羽〇野が先に泣いたから俺が泣けなくなった」と自分に酔いながら言う(GIGラジにて) ・口癖は「イライラする」先輩後輩関係なし、TPO問わず使う(複数ラジオにて) ・芸暦は無視。相手の年が下なら常に上から目線 例 杉田、羽〇野、菅沼(複数のラジオ、イベント等にて) ・Sと豪語するがイジってもらえないとすねる(複数ラジオにて) ・イベントで先輩のキャラを踏みつけたり、先輩の襟首掴む行為(ネオロマにて) ・同業者に対して「だからお前ら売れないんだよー」「お前らみたいなモテないやつらはよ」と暴言を吐く(えもらぼにて) ・えもらぼインタビュー折笠ゲスト回で、足を組んで座りトークはgdgd、俺と折笠さんの間には壁がありますなどつまらないコメントをして場の空気を凍らせる ・「現場で監督から色々指示が出るけど俺はあえて従いません」(シュガービーンズ放送局にて)
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No.0003 ピンポイント 條件:無 使用:戰鬥 咒力:2 到階段結束前,一張持有《集中》的符卡獲得「命中+3」。
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概要 ぷよP入手方法 ぷよP交換所通常ラインナップ 目玉アイテム へんしんに必要な数一覧 情報提供お待ちしています! 概要 Ver.3.1.0から新たに導入されたポイント。公式な略称は「ぷよP」。 ぷよP入手方法 第1回とことんクエストを皮切りに、様々なイベントの報酬として配布されている。 魔導石ガチャを1回(10回)回すたびに10P(100P) 第1回とことんクエスト以降のとことんクエストの報酬 メンテナンス延長などのお詫び 毒リンゴ収集祭り以降の収集イベントの収集報酬、ランキング報酬 第1回プワープチャレンジ内のチャレンジPガチャ報酬、ランキング報酬 第6回プワープカップ以降のバトルイベントのランキング報酬 ぷよP交換所 ぷよPを使用して希望のカードを交換する。 1回につき1枚ずつしか交換ができない為、複数枚カードを交換する場合、 カードBOXに複数枚分の空きが必要となるので、交換時にはカードBOXの空きにも注意したい。 一部のものは1人につき1枚しか所有できないよう制限がかかっている。(複数所持によるゲームバランスの影響による為とのこと) 2017年7月3日のバージョンアップより、素材カードに関してはぷよPの消費数が以前より少なくなったと同時に交換枚数制限が緩和され、品ぞろえも少し増えた(土日の素材ぷよ種類増加など)。 2021年10月27日の大型アップデートにより、常時交換可能になったものが増加した。 通常ラインナップ ※コイン以外はすべて曜日色のものが手に入る。 ※2017年7月アップデート前まであった100000コインはそのアップデート時に廃止されて、1000000コインに事実上の統合扱い。 ※2021年10月27日の大型アップデートで曜日の制限が解除され、どのへんしん属性も素材ぷよもいつでも交換出来るようになった。 平日 アイテム名 ぷよP 交換制限 デッキ拡張チケット 50 3→4枚 1000000コイン 50→10 - ☆3 ぷよゼリー 10→5 3枚/月 ☆4 ぷよゼリー 15→10 ☆5 ぷよゼリー 20→15 ☆6 ぷよゼリー 40→30 ☆3 ぷよキャンデー 10→5 ☆4 ぷよキャンデー 15→10 ☆5 ぷよキャンデー 20→15 ☆6 ぷよキャンデー 40→30 ☆3 ぷよアイス 10→5 ☆4 ぷよアイス 15→10 ☆5 ぷよアイス 20→15 ☆6 ぷよアイス 40→30 ☆3 ぷよチョコ 10→5 ☆4 ぷよチョコ 15→10 ☆5 ぷよチョコ 20→15 ☆6 ぷよチョコ 40→30 ☆5 魔導書 100→75 1→3枚/月2021年10月27日より制限なしに ☆6 魔導書 500→300 ☆6 100点テスト 500→300 土日 アイテム名 ぷよP 交換制限 デッキ拡張チケット 50 3→4枚 1000000コイン 50→10 - ☆1 あかい小ぷよ×4 2→1 - ☆2 あかい大ぷよ×2 2→1 - ☆3 あかい岩ぷよ 2→1 - ☆4 あかい星ぷよ 1 - ☆5 あかい月ぷよ 2 - ☆6 あかい王冠ぷよ 10 - ☆1 あおい小ぷよ×4 2→1 - ☆2 あおい大ぷよ×2 2→1 - ☆3 あおい岩ぷよ 2→1 - ☆4 あおい星ぷよ 1 - ☆5 あおい月ぷよ 2 - ☆6 あおい王冠ぷよ 10 - ☆1 みどり小ぷよ×4 2→1 - ☆2 みどり大ぷよ×2 2→1 - ☆3 みどり岩ぷよ 2→1 - ☆4 みどり星ぷよ 1 - ☆5 みどり月ぷよ 2 - ☆6 みどり王冠ぷよ 10 - ☆1 きいろ小ぷよ×4 2→1 - ☆2 きいろ大ぷよ×2 2→1 - ☆3 きいろ岩ぷよ 2→1 - ☆4 きいろ星ぷよ 1 - ☆5 きいろ月ぷよ 2 - ☆6 きいろ王冠ぷよ 10 - ☆1 むらさき小ぷよ×4 2→1 - ☆2 むらさき大ぷよ×2 2→1 - ☆3 むらさき岩ぷよ 2→1 - ☆4 むらさき星ぷよ 1 - ☆5 むらさき月ぷよ 2 - ☆6 むらさき王冠ぷよ 10 - 目玉アイテム 主に過去のイベント限定キャラを取り逃した人たちの救済である。 一部シリーズは、イベント時はなかったが、ぷよPで☆6素材の交換を可能にしている。 所持制限がないカードは星5までは再来イベントでぷよポイントを使わずに済む可能性があるので、 有力な所持制限カードから手をつけるのも手。〈交換できるシリーズが増加したため別ページへ移動〉 目玉アイテム(すずらん+αシリーズ) 目玉アイテム(なぞぷよ組シリーズ) 目玉アイテム(西洋妖怪シリーズ) 目玉アイテム(悪魔シリーズ) 目玉アイテム(伝説聖獣シリーズ) 目玉アイテム(幻獣プリンセス) 目玉アイテム(神官エルフシリーズ) 目玉アイテム(海賊王) 目玉アイテム(キノコシリーズ) 目玉アイテム(その他) ※その他には、スイートアミティ、ドッペルゲンガーアルル、くろいポポイ、カーバンクル、おしゃれアミティ、特定時期のみ交換できるキャラを記載 + 終了済目玉アイテム ☆5精霊シリーズ 2014/07/14~2014/7/20 アイテム名 ぷよP 交換制限 ☆5 サラマンダー 100 1回/月 ☆5 ウンディーネ 100 1回/月 ☆5 シルフ 100 1回/月 ☆5 ノーム 100 1回/月 ☆5 フラウ 100 1回/月 ふりそでのリデル 2015/01/01~2015/1/05 アイテム名 ぷよP 交換制限 ? 1回(※) さくらラフィーナ 2015/03/30~2015/4/06 アイテム名 ぷよP 交換制限 ? 1回(※) へんしんに必要な数一覧 キャラクター名 ☆2→☆3 ☆3→☆4 ☆4→☆5 ☆5→☆6 りんごまぐろりすくまフェーリ ☆4素材×3 (30P) ☆4素材×4 (40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) ☆4素材×2☆5素材×2☆6素材×1 (160P) スイートアミティ ☆4素材×3 (30P) ☆4素材×4 (40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (70P) ☆4素材×2☆5素材×2☆6素材×1 (180P) ドラウド3世 ☆4素材×4 (60P) ☆4素材×4☆5素材×1 (80P) ☆6素材×5 (150P) フェイニィドラーナグリフォユニカケルビィ ☆4素材×4 (40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) ☆6素材×5 (150P) サンタアルル ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) サンタウィッチ ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) マーギンライカーインギールグリープ ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) ヘドストルナムコスタバーテブラペルヴィス ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) ゆかたのシグ ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) くろいポポイジャァーンパノッティチコインキュバス ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) セトカホルアセベスバスティアアヌディス ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) カーバンクル ☆1素材×1☆2素材×1☆3素材×1☆4素材×1 (50P) ☆2素材×2☆3素材×1☆4素材×1☆5素材×1 (75P) ☆6素材×5(150P) レムレス 一般素材 一般素材 一般素材 ☆6素材×5 (150P) ドッペルゲンガーアルル(ピエロ) 一般素材☆4素材×1(100P) 一般素材☆5素材×1(150P) ☆6素材×5 (300P) サンタサタン 特殊素材(0P) フレッドヤンキャリーバハールギルバート ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) ミノアカティアミーシャディーナヤナ ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) えみなまほここまきたまきくろえ 特殊素材(0P) おしゃれアミティ ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) 恋するフェーリ ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) うさぎ王子 ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) 恋するルルー ☆5素材×5(50P) ☆5素材×4☆6素材×1 (60P) + テキストVer へんしんに必要な数(りんご・まぐろ・りすくま・フェーリ) ☆2から☆3:☆4素材×3 (30P) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) ☆5から☆6:☆4素材×2、☆5素材×2、☆6素材×1 (160P) へんしんに必要な数(レムレス) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(マーギン・ライカー・インギール・グリープ) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ヘド・ストルナム・コスタ・バーテブラ・ペルヴィス) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ゆかたのシグ) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) へんしんに必要な数(くろいポポイ・ジャァーン・パノッティ・チコ・インキュバス) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(セトカ・ホルア・セベス・バスティア・アヌディス) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ドラウド3世) ☆3から☆4:☆4素材×4 (60P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (80P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(フェイニィ・ドラーナ・グリフォ・ユニカ・ケルビィ) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(カーバンクル) ☆3から☆4:☆1素材×1、☆2素材×1、☆3素材×1、☆4素材×1 (50P) ☆4から☆5:☆2素材×2、☆3素材×1、☆4素材×1、☆5素材×1 (75P) ☆5から☆6:☆6素材×5(150P) へんしんに必要な数(スイートアミティ) ☆2から☆3:☆4素材×3(30P) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (70P) ☆5から☆6:☆4素材×2、☆5素材×2、☆6素材×1 (180P) へんしんに必要な数(ドッペルゲンガーアルル又はピエロ) ☆3から☆4:☆4素材×1 (100P)+一般素材 ☆4から☆5:☆5素材×1 (150P)+一般素材 ☆5から☆6:☆6素材×5 (300P) へんしんに必要な数(フレッド・ヤン・キャリー・バハール・ギルバート) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ミノア・カティア・ミーシャ・ディーナ・ヤナ) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(サンタアルル) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(サンタウィッチ) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(恋するフェーリ) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(うさぎ王子) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(おしゃれアミティ) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(恋するルルー) ☆3から☆4:☆5素材×5(50P) ☆4から☆5:☆5素材×4、☆5素材×1 (60P) 情報提供お待ちしています! 略称PPでいいだろこれ -- 名無しさん (2014-05-30 17 39 47) りんご持ってないし☆3~4いければいいかな。 -- 名無しさん (2014-05-30 18 08 31) 100点テスト入手できる頃には☆7実装されてるな、こりゃ -- 名無しさん (2014-05-30 21 00 48) 特殊素材の交換制限は色毎に3枚/月みたいです -- 名無しさん (2014-06-05 17 31 15) 土日はスキル上げ用の低☆進化の素材と思えばいいのかな? -- 名無しさん (2014-06-09 18 48 30) ↑とこクエで稼いだ端数ぷよP切捨てのためと思われ -- 名無しさん (2014-06-17 13 12 57) 追撃カード持ってないんですが、レムレス☆5って戦力なりますか? -- 名無しさん (2014-07-05 00 39 24) 追撃シリーズはとっても便利ですよー^^ -- 名無しさん (2014-07-06 05 27 41) ↑です、間違えて途中で送信してしまいました… 特に単色なら必須といっても過言じゃないですし、先輩は一回交換したら☆5にするのが簡単なのでおすすめです! -- 名無しさん (2014-07-06 05 32 18) ありがとうございます!ぷよPもなんとか50Pあるので☆5ならなんとか手に入る -- 名無しさん (2014-07-06 12 24 11) セガネットワークス at AppBank Mk-11にて☆6フェーリ実装+フェーリとゆかたのシグのぷよポイント交換が発表されましたので、リストに追加してみました。 -- 名無しさん (2014-07-21 14 05 18) ポイント配布少ないのに、短期間限定あれこれ出すなと思う。どんだけ -- 名無しさん (2014-07-28 13 00 32) 重課金を求めてんだ? -- 名無しさん (2014-07-28 13 01 41) でも定期的に回ってくることは確定してるんだし、クエスト攻略に必須でもないんだから焦らずイベントでポイント稼げば大丈夫だろ -- 名無しさん (2014-07-29 05 55 04) 久しぶりのとこぷよ、難易度的にじゃなくやる気的に今回はお断りなような -- 名無しさん (2014-07-29 16 06 49) ていうか交換品なんてずっと置くか再来イベと同時にやれよ。 -- 名無しさん (2014-07-29 21 06 56) 黒ポポイ、☆6まであるのかなぁ? -- 名無しさん (2014-08-02 00 49 40) くろいポポイが8/4から交換所に登場。公式ページより。ただし1アカウント1枚までだそうです。すでに所有している場合は交換不可。 -- 名無しさん (2014-08-02 00 55 58) くろポポイ・ジャァーン・チコの☆4素材の必要数変更とのことなので、今後はギルド組の報酬もぷよP交換扱いかな? -- 名無しさん (2014-08-02 14 06 20) 黒ポポイの☆5までに必要なぷよPはゆかたシグと同じかな? -- 名無しさん (2014-08-02 15 56 02) ↑同じでした。 -- 名無しさん (2014-08-04 12 22 12) 黒猫育てようかな…その頃弱かったから☆3なんだよな~ -- 名無しさん (2014-08-04 15 46 44) くろいポポイをポポイに合成して所持枚数0にしたら何度も交換できるのかな? -- 名無しさん (2014-08-04 17 20 05) ジャァーンの変身素材を九枚入手していたので、こんなことなら先にLV3→LV4にせずストックしておけばよかったと激しく後悔 -- 名無しさん (2014-08-04 22 12 49) ↑どういう事? -- 名無しさん (2014-08-05 17 26 50) ↑8/4以降に変身させていれば、9枚でLV5になっていた -- 名無しさん (2014-08-05 21 23 49) 12時からりすくまに代わってドラウドが再来する模様。 -- 名無しさん (2014-08-11 09 32 39) りすくまの代わりにりんごとドラウドがぷよ交換に登場。 ドラウドの☆4素材は15なので注意。後くろいポポイ同様本体の入手制限有りなので未入手or素材取り逃がした人向け。 -- 名無しさん (2014-08-11 15 02 01) ↑ 入手制限があるのはドラウドだけで、りんごは制限なし -- 名無しさん (2014-08-11 15 02 46) テスト的にりんごの表にへんしんに必要な枚数を組み込んでみました。 -- 名無しさん (2014-08-11 18 32 10) マーギンは一人一枚までの制限だけど、バグかどうかは不明だけどバトルイベントで☆3マーギンを既にゲットしている状態でも交換可能の表示がでてる。 -- 名無しさん (2014-08-25 12 48 37) ↑枚数制限があるカードについては、最後の交換処理でNGが出たはず。(既に持っているので受け取れません、みたいな。)処理の最後まで行いました? -- 名無しさん (2014-08-26 08 52 37) ↑交換可能の表示が出てただけだから交換出来るとは言ってなくね?既に所持してるのにマーギンのところに1枚まで所持出来ますって表記されてんのが問題だっていうことかな……? -- 名無しさん (2014-08-26 23 55 16) ドラウドたちってお勧めですか?ギルイベは上位まで行けないくらいの低ランクギルドなのでやっぱり必要ないですかね? -- 名無しさん (2014-08-29 11 39 50) マーギンの変身素材のところ嘘書くなよ -- 名無しさん (2014-09-01 21 58 25) マーギンの素材数がなぜかドラウドと一緒になってたのを修正しました やっぱドラウドだけ収集のキャラだったこと知らない人多いのか -- 名無しさん (2014-09-01 23 31 54) カーバンクルは、複数所持組みが有利のままなんね -- 名無しさん (2014-09-15 23 44 55) ↑☆6素材にも5枚までとか交換制限付ければ良かったのにね。 -- 名無しさん (2014-09-21 08 12 22) スウィートアミティが追加されたみたいだけど、11月以降にチャンスぷよ組来る可能性有り? -- 名無しさん (2014-10-21 20 38 29) ↑どうもジャァーンが★6解禁で登場するっぽい -- 名無しさん (2014-10-29 02 02 50) ジャァーンの必要素材は黒いポポイと同じなのでは? -- 名無しさん (2014-11-03 12 40 45) ジャァーン確か☆4素材の必要数1枚減ったよな -- 名無しさん (2014-11-03 13 41 47) ジャァーンは8月始め頃のデータ更新(交換所にくろいポポイが導入される時期)で☆4変身用の必要素材数が4つに減ってるよ。 再来の時は5つだったからそのままだと勘違いしてる人も多そう。 -- 名無しさん (2014-11-03 14 01 55) デッキ1つ増やすのに50も消費すんのか・・・。あんなの無条件に開放して当然じゃないのか -- 名無しさん (2014-11-27 16 00 31) 廃人は効率上げたいからあればあるだけ欲しい、そうでない人は一手間かけることで同じことができる。上手いこと儲かるバランスやね -- 名無しさん (2014-11-27 21 52 06) だれも500ポイントの素材(☆ -- 名無しさん (2015-01-13 06 36 30) だれも500ポイントの素材(☆6)というふざけた何かについてなにもいわないね -- 名無しさん (2015-01-13 06 37 47) 連投すみません↑ -- 名無しさん (2015-01-13 06 38 44) デッキ拡張したらコスト枠も広がるの? -- 名無し (2015-01-20 01 55 36) ☆6なんていつできるやら…運営さん安くしてくれ -- 名無しさん (2015-02-08 22 27 12) 新しい交換キャラ増えてるんだからポイントゲットの機会増やしてくれよ… -- 名無しさん (2015-02-24 11 27 24) 取り急ぎ今回のセトカ・ドッペル・スイアミ☆6を反映(画像は本体のみ)。他すこし気になるところ修正したけど、頼むから書式統一してくれ…追加分で手一杯だったから次回編集者はそこんとこよろしくです -- 名無しさん (2015-03-15 01 00 20) 無課金乞食ばっかだな -- 名無しさん (2015-05-29 21 14 54) 今週から青の交換アイテム並んでるけど、マーギンいなくなった?まだ交換できてないのだが。。 -- 名無しさん (2015-06-04 23 05 48) ↑お知らせにちゃんと書いてますよ。http //puyopuyoquest.sega-net.com/news/150529_11643.html -- 名無しさん (2015-06-04 23 32 10) ↑ありがとうございます!ほっとしました!! -- 名無しさん (2015-06-05 20 11 33) プヨの素材が消えた。プヨPで取り替えた素材もきえた。 -- ビィ♪ (2015-09-27 07 50 34) プレゼントボックスに入ったカード類が消えた素材カードが消えたので -- 名無しさん (2015-11-22 09 04 33) プレゼントボックスに有る素材が合成ボックスに入ってこない。消えてしまった -- 名無しさん (2015-11-22 09 07 27) 今回の更新で交換所に追撃がいないんだが、もしかしてもう戻ってこないのか? -- 名無しさん (2015-12-14 23 11 20) 2015年の人、居ますよ、探してあげて -- 名無しさん (2015-12-15 16 57 24) ↑どこにいるのか教えてくれないかな。↑↑の言うとおり、りんごもまぐろもいないんだが。 -- 名無しさん (2015-12-28 12 50 37) ぷよPって上限ある?今999なんだけど… -- 名無しさん (2015-12-29 01 31 02) ぷよPって10連だと10Pだけ? それとも50P? -- 名無しさん (2016-01-12 00 42 29) 単発が5Pなので10連では50Pですね。まとめてプレゼントに届きます。 -- 名無しさん (2016-01-12 01 40 52) 今回の交換サイクルからチコ系消えてますね。(スイアミ、ジャァーン) -- 名無しさん (2016-03-23 12 59 34) やっとドッペルゲンガーアルルの再販来ましたね -- 名無しさん (2016-05-02 13 48 38) 過去イベのキャラ…もう来ないのかな?浴衣シグとかさんままぐろとか八百屋りんごとか…図鑑埋めに欲しいんだけどね -- 名無しさん (2016-05-02 17 56 58) 目玉カードの出現周期も記載あるととてもうれしい。欲しいカードが次いつ来るかなーと思うので。 -- 名無しさん (2016-07-07 21 27 32) おしゃれアミティはいつ来るのでしょうか… -- 名無しさん (2016-07-22 14 26 42) 過去の☆5までのイベ限定キャラは☆6イベ登場時に集めてねという感じで、あまりぷよP上には出てこなさそうです。浴衣シグもさんまのまぐろくんも結局それ。 -- 名無しさん (2016-08-09 11 55 35) 今年はおせちガールズ来ないの? せっかくぷよp貯めたんだけど… -- 名無しさん (2017-01-01 14 16 56) ガチャで出たぞおせち -- 名無しさん (2017-01-01 14 21 43) ぷよポイントの使い道が無いな。貯まる一方だし。 -- 名無しさん (2017-01-02 08 30 57) ポイントを持て余してたから拡張チケットと交換。いろんなデッキ作って遊んでる、強さより可愛さ優先デッキとか聖夜魔法使いで単色回復デッキとか自己満足デッキ(笑)。 -- 名無しさん (2017-01-20 16 27 11) マルチで変身素材だけが貯まっていく、ドッペルゲンガーアルルとか、おしゃれアミティとかの本体をぷよポイントで交換させて欲しい。 -- 名無しさん (2017-02-05 11 01 55) ドルルの本体は交換できるんじゃないの? -- 名無しさん (2017-02-05 14 58 01) 昨日ここでお願いの書き込みをしたのを見てくれたのか。ドッペルゲンガーアルルの交換がぷよポイントに来た! -- 名無しさん (2017-02-06 12 01 55) クッソ高いけど、星5素材はマルチで出るから150Pは節約だな、ハハッ -- 名無しさん (2017-02-06 15 25 23) ↑お買いもの上手ww -- 名無しさん (2017-02-06 15 33 36) ↑実はドロップ4回してる。1個で良かったことは知らなかったけどスイートアミティの素材狙いで回ったことがあって結果こうなった -- 名無しさん (2017-02-06 16 37 11) デッキ拡張チケットがコスト広げるやつだと思って二回くらい交換しちゃったよ(( まあ二デッキ増えたから普段の、イベ、単色、ネタって作って遊んでるからそんなに後悔はしてない。でも今P160しかねえ -- 名無しさん (2017-03-30 11 39 40) ↑あぁ、確かに「拡張」って言葉が紛らわしいかも。 -- 名無しさん (2017-03-30 11 49 25) ようやくというか、素材のP交換数が拡張除いて少なくなりましたね。これでちょっと交換しやすくなった(100点テストと☆6魔導書除く。これも500→300と減ってますけどね)。 -- 名無しさん (2017-07-06 14 43 58) 交換品の入れ替わり履歴みたいなものはないのか。完全なローテになってるのか知りたいんだけど -- 名無しさん (2017-09-04 22 17 10) いまのところ すずらん と なぞぷよ で2周ローテ、他は1周でのローテだけど、未来永劫そうとは限らないから書いても無駄。だってセガだよ? -- 名無しさん (2017-09-04 22 48 27) ドッペルゲンガーアルルはスイートアミティのときにのみ追加で現れるけど、それ以外は今の一覧見れば、次のキャラわかるよな -- 名無しさん (2017-09-04 23 51 01) ↑2 確定情報以外無駄というなら、確定情報は公式のニュース見ればいいんだからまとめるのも無駄だね。斜に構えてもなんも得しないよ… -- 名無しさん (2017-09-05 02 14 01) 天使シリーズ交換させてくれ。長いことやってるが紫一回もガチャで出たことない -- 名無しさん (2019-05-20 16 17 53) よーんシリーズって赤ないん? -- 名無しさん (2019-05-21 11 07 46) 名前 コメント
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ガチャについて 絆ガチャ 戦闘やプレゼント報酬で手に入る絆ポイントを利用する。 N、R、SRが出現 レジェンドガチャ R以上のレアカードのみ出現 炎舞ガチャ 期間前のため詳細不明(5/31より回せる模様) →通常のレジェンドチケット同様、R、SR、SSRが出現する。※体感で、SR以上が出やすいのでSR以上の出現率が異なる模様?